Racing Spirit Team

Bienvenue chez les =RS=, bande de copains qui se sont donnés pour mission de se rencontrer une fois par an, en organisant un BBQ. Vous pourriez éventuellement nous croiser sur TMN, TMUF et TM² Canyon.
 
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 Serveur dédié TM Forever

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=RS=Forkas
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MessageSujet: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 7:25

Pour éviter d'aller sur le fofo TM fouiner pour trouver les infos, j'ajoute le tuto de Slig içi :

Citation :
Slig a écrit:
Ce serveur dédié est pour TM Forever seulement, aussi bien Nations Forever que United Forever, pour le dédié tmo/tms/tmn allez voir LA.

Hop, petite mise à jour de xbx pour le dédié Very Happy

Dédié TM Forever (pour Linux et Windows) :
TrackmaniaServer_2008-04-15b.zip (Nadeo) , TrackmaniaServer_2008-04-15b.zip (Free) ou TrackmaniaServer_2008-04-15b.zip

Si votre dédié crash, svp essayez d'utiliser ces exe à la place des standards : TrackmaniaServer_debuglogs_2008-04-15b.zip (Nadeo), TrackmaniaServer_debuglogs_2008-04-15b.zip (Free) ou TrackmaniaServer_debuglogs_2008-04-15b.zip, et envoyez un MP à xbx avec le crashlog (windows) ou coredump (linux: pensez à faire un 'ulimit -c 100000000' dans votre script de démarrage avant la commande de démarrage du dédié). Merci.



Pour l'instant vous pouvez vous référer au readme du dédié, sachant que globalement le fonctionnement est le même que pour l'ancien dédié.

D'un point de vue pratique, les principaux changements sont :

- par rapport à l'ancien dédié TMN: option /game= a logiquement disparue, et le dedicated.cfg est passé dans GameData/Config/, les options /internet et /autoquit ont disparues, c'est maintenant le défaut.
- par rapport à l'ancien dédié TMU: les options /internet et /autoquit ont disparues, c'est maintenant le défaut.

Dans les 2 cas, le fichier de configuration a légèrement changé : vérifiez le.

Pour faire un dédié TMN, vous devez spécifier dans la config : stadium, sinon le serveur ne sera pas visible depuis les jeux TM Nations Forever !

Pour faire un dédié TMU, laissez packmask vide:

Si vous avez un problème sous windows et que la fenêtre se ferme sans avoir le temps de lire l'erreur, essayez avec l'option /noautoquit

Vous pouvez aussi voir ce tuto ou celui-ci à part pour ces points.



Pour générer un compte pour votre serveur dédié :

- TM United Forever[/b], c'est là : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
- TM Nations Forever[/b] seulement, créez un compte avec le jeu (serveur sans coppers etc.)

* Note: un compte dédié TM United Forever peut aussi faire serveur pour Nations, et c'est d'ailleurs la seule méthode pour faire des serveurs Nations pour ladder élevé.

* Note : pour que votre dédié internet fonctionne et soit joignable, il faut : qu'il puisse sortir en https (443 tcp), reçoive sur le port en tcp et udp (2350 tcp eu udp par défaut, mais si c'est sur une machine servant aussi au jeu changez plutot pour 2352) et que le port soit redirigé sur le routeur si nécessaire, reçoive sur le port en tcp (3450 tcp par défaut, mais si c'est sur une machine servant aussi au jeu changez plutot pour 3452) et que le port soit redirigé sur le routeur si nécessaire. Et si vous voulez le manager depuis un outil distant qu'il reçoive aussi sur le port en tcp (5000 tcp par défaut, mais sur un windows il est parfois utilisé par le système alors changez plutot pour 5002).



C'était pour le serveur TMU, mais c'est potentiellement vrai pour tout serveur dédié sous Windows: si vous avez des problèmes de temps invalides récurrents, vous pouvez essayer ça (merci à TrabTowN et Eyez) :
- ouvrir le 'Gestionnaire des Tâches'
- allez à l'onglet Processus
- click droit sur le process du dédié
- Définir la priorité à "Supérieur à la normale"
- Définir l'affinité -> deselectionner tous les cores sauf 1 (si multi core)

Désactivez le p2p du dédié tmf ! Si vous avez un bande passante limité c'est important d'en garder le maximum pour le jeu lui même...

vous êtes le seul à ne pas pouvoir vous connecter en mode internet à votre serveur ? [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]



De toute manière en cas de problème commencez par chercher si ya pas des réponse du coté du dédié tmo/tms/tmu, la plupart des problèmes éventuels devraient être similaires, surtout ceux concernant les ports... Et il est bien de considérer qu'il faut soit s'y connaitre un peu, soit être prêt à consacrer un peu de temps à comprendre, sinon laissez tomber l'idée de faire un serveur, surtout dédié.


Conseils de config :
Citation :
Configurer plutot le dédié sur les ports 2352,3452,5002, et garde 2350,3450 pour ton jeu.
redirections:
- 2350 tcp et udp vers IP de la machine de jeu
- 3450 tcp vers IP de la machine de jeu
- 2352 tcp et udp vers IP de la machine serveur dédié
- 3452 tcp vers IP de la machine serveur dédié
- 5002 tcp vers IP de la machine serveur dédié [b]uniquement si tu veux le controller à distance (depuis un site web exterieur par exemple).
- surtout désactiver le stupide firewall du modem s'il y en a un qui sert à rien à part emmerder son monde*.

Il faudra bien sur autoriser ces accès sur le fw de la machine Wink

A priori avec certains modem-routeurs (livebox entre autre) on ne peut pas se connecter à son serveur en internet mais seulement en LAN.
- Si le jeu est sur la même machine que le serveur, on doit le voir tel quel.
- Si le jeu est sur une machine différente du serveur, il faut mettre au jeu le même port que le server (2352 donc, pour le 3452 je sais pas si c'est nécessaire)

Pour un serveur sur un adsl, je conseille très fortement de désactiver les p2p dans la config du serveur dédié (ça n'empêche absolument pas de voir les skins de ceux qui les partages correctement), et d'avoir des locators pour ses skins à toi afin d'éviter de bouffer la bande passante du dédié avec les upload de ses skins.

(*) rappel au passage : il y a besoin de faire des redirections justement parce que les connexions extérieures ne peuvent entrer vers les machines locales, donc un fw sur routeur-nat ne sert que pour bloquer des connexions sortantes. C'est aussi pour ça que arrêter son firewall de machine un moment pour tester n'est pas un
Pour se protéger des autres machines locales c'est sur chaque machine qu'un fw est utile, et pour surveiller les applications qui font des accès en douce vers l'extérieur, c'est un fw qui pose la question pour les connexions inconnues, sur chaque machine qui est le plus utile, car on sait alors quelle application fait ces accès.
Ceci n'est vrai qu'avec des modems-routeurs évidemment.


Citation :
Changelog: 2008-04-15b
- fixed crash when many players (>~70)

Post de référence du dédié TMF sur TM-FORUM :
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 10:08

Merci forkas et slig, mais j'aurais certainement pas le temps aujourd'hui (quoique), mais en tous cas demain je m'y attèle! Wink

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 13:41

Doucement Forkas, laisse nous le temps de telecharger le jeu au moins ! ^^

Si je suis motivé, je ferais un ptit serveur TMF temporaire ce soir. Wink
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 13:49

Bah j'ai juste mis le tuto , j'ai pas demandé à ce que ce soit fait tout de suite Embarassed Embarassed , vous avez au moins CINQ MINUTES Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 13:54

Mouarf!
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:38

Bon ben là je suis sec, tout ce que j'ai trouvé dans les fichiers proposés tourne sous windows (ou alors je sais pas lire entre les lignes). il y a bien un trackmaniaserver.exe mais pas de .sh !

je laisse faire reno, qui est de toutes façons plus calé que moi. (même tib s'il veut, peut ...)

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:44

Ya un TrackmaniaServer.exe et un autre sans exe... c'est le binaire Unix Wink
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:50

Hé oh, comment tu nous parle toi ? binaire toi même !!!

Tiens , ça me rappelle ce que me disait un pote l'autre jour :

" Il y a 10 Types de personnes => ceux qui comprennent le binaire....et les autres Very Happy "

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:52

Rencontre du 11ème type Smile
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:54

Oups ça m'avait échapé !

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 14:56

Je fini tranquillement de télécharger la maj tmu pendant que je suis sous win, je reboot, et je vous fait un ptit serveur Stadium (TMNF/TMUF).... (ou j'essaie en tout cas ^^)

Si nos grands mappeurs ont des stocks de maps stadium tmu pour que les tmnistes découvrent les joies de la terre. (sinon j'irais me servir ici et là)
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 15:02

c cool ça

merci reno Smile

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 15:03

En fait, j'ai regardé d'un peu plus près. Il ne doit pas y avoir bcp de différence entre créer un serveur TMU et créer un serveur TMUF/TMNF.
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 15:06

Je t'envoie les quelques maps TMU Stadium que j'ai de dispo, et je vais tacher de t'e faire de nouvelles ^^

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 17:08

Pour ceux qui n'ont pas encore eu le loisir de le découvrir, il y a un serveur =RS=Forever
(France->Pays de la Loire->Sarthe ... ou login: rereno pour ceux qui veulent découvrir la fonction recherche bien pratique)

Il est en round avec des maps Nadeo pour l'instant.

Tout ça est très temporaire, histoire de découvrir Forever. Il sera toujours temps de discuter de la réorganisation des serveurs quand tout le monde sera prêt. Wink

ps: mon login sur tmu est 'renal' (enfin j'crois scratch )
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 16 Avr 2008 - 17:25

Euh pour les maps, faut prendre les maps stadium du serveur tmu.
Sinon j'ai deja fait ma premiere map forever... mais bon y a encore du boulot..... il va falloir faire travailler mes pauvres petits neurones qu'il me reste pour integrer les nouveaux blocs disponibles.

Autre solution : tu passe le funlaps sous forever. Et on verra ce we pour les maps.
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 9:00

Bon les gars j'ai cramé mon dernier neuronne.

J'ai voulu passer le funlaps sous forever en vain.

Je ne comprends pas comment récuperer (créer) un compte TMNF (a aprtir de tmnf ça reprend mon compte tmuf argh).

J'abandonne pour l'instant.

FUNLAPS IS DEAD !!!!

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 9:18

Paix à son âme Very Happy

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 14:04

=RS=jer a écrit:
Bon les gars j'ai cramé mon dernier neuronne.

J'ai voulu passer le funlaps sous forever en vain.

Je ne comprends pas comment récuperer (créer) un compte TMNF (a aprtir de tmnf ça reprend mon compte tmuf argh).

J'abandonne pour l'instant.

FUNLAPS IS DEAD !!!!

Je suis dispo dimanche dans l'après-midi si tu as besoin d'aide.
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 14:20

Le défunt Fun Laps a ressucité sous Forever ....
Vlà qui va à l'encontre de toutes mes croyance m'enfin bon, on va pas s'en plaindre ^^

Nom: Fun Laps (avec les couleurs habituelles)
login: rsugdgservf
localisation: sarthe

Si vous voulez des serveurs ailleurs qu'en sarthe, faut me le dire ! Laughing
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 14:26

Trop fort Reno !!! Merci Very Happy

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 15:02

oui un grand merci a reno !














Jer t'es un boulet !

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 15:15

Bravo reno, je viens d'aller faire un tour et ça tourne bien
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 16:17

Désolé de faire mon rabat-joie, mais les stats ne sont pas mise à jour correctement. Les logs ne sont sûrement pas compatibles TMOS...


Je vais creuser

edit : bon ben si, ça a l'air d'être compatible TMN-F [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 17:07

pour l'instant ça a l'air de tourner, faudra voir si les stats sont bien prises en compte (ce qui a l'air d'etre le cas).

en tous cas sous tmos, le serv est vu online.

et il est administrable via TMWeb2.

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 17:11

Le mieux c'est toujours d'essayer, advienne que pourra ! ^^

J'ai ajouté le log forever à la config tmos du Fun Laps, pas d'erreur notable, ça semble coller.

Jer avait déjà montré la voie en lançant gery, ce dernier reconnaissant sans peine l'uid des maps, des joueurs et tout ça...

Seule différence, ceux qui ont changé de login entre tmn/tmu ou tmn/tmnf auront la chance d'apparaître 2 fois. Wink
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 17:24

Nickel ça passe!
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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Jeu 17 Avr 2008 - 19:34

Ouais Reno, t'es pas obligé d' être DEUX fois devant moi, non mais...

D'ailleurs ce sera une bonne excuse pour tout remettre à zero ces "doublons" Very Happy

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MessageSujet: Re: Serveur dédié TM Forever   Mer 23 Avr 2008 - 20:55

Attention, ya eu une modif du topic :

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