Racing Spirit Team

Bienvenue chez les =RS=, bande de copains qui se sont donnés pour mission de se rencontrer une fois par an, en organisant un BBQ. Vous pourriez éventuellement nous croiser sur TMN, TMUF et TM² Canyon.
 
AccueilPortailGalerieFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Mer 15 Oct 2008 - 18:38

Salut tout l monde,

Voici un petit logiciel permettant d'editer vos maps en hexa (cf Accueil/maps TMN/Avis aux mappeurs) :

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]

(le programme s'appelle challengeEditXXX.zip)

Au passage, merci a skubiou de partager ce ptit logiciel Wink

Celui cui permet de modifier la position des blocks dans trackmania.

Je ferais un ptit tuto un peu plus détaillé demain Wink


Dernière édition par =RS=Bisounours le Dim 28 Déc 2008 - 18:56, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=bab
Pilote Confirmé
avatar

Nombre de messages : 336
Age : 33
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 11:12

Merci Bisou ! Bien pratique !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 14:22

De rien babounet Wink

Voila le ptit tuto qui va bien avec :
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]

On remercie au passage adriweb Wink

Enjoy les loulous !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jer
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 4567
Age : 50
Localisation : Toulouse (ou pas loin de)
Date d'inscription : 19/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 15:03

merci bisou !

_________________
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
lee_loo
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 1779
Age : 44
Localisation : chez Soulis
Date d'inscription : 02/07/2008

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 17:29

c'est pas bien d enfreindre les lois.... Suspect lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 20:23

Si c'est cool, Bisou va encore nous sortir des maps de "oufs-malades-tarés-barges-à faire défoncer les radars !!!"

cheers lol
Revenir en haut Aller en bas
polo
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1566
Age : 37
Date d'inscription : 02/05/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Jeu 16 Oct 2008 - 23:19

merci bisou d'amour !! Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 17 Oct 2008 - 7:38

De rien les amis Wink

Si je peux vous donner plusieurs conseils :

1 - Et certainement le plus important, ne travaillez jamais directement sur une map : faites une save de la map à modifier puis faites vos modifs (il existe de nombreux problemes que peut generer le logiciel, vous pouvez faire planter votre map par exmple ... le jeu se ferme tout seul dans ce cas là)

2 - Ne se servir de ce tuto, que pour "coller" plusieurs blocs qui s'assembler d'apres vous.

3 - Ne pas abuser de ces jonctions un peu speciales : vous verrez, les deplacements de certains blocs peuvent generer un bug d'affichage qui n'est pas tres sexy ...

4 - Lorsque vous deplacez certains blocs comme par exemple une descente (2 blocs jaunes : celui qui commence à monter, et celui qui fait le haut de la cote), vous devrez deplacer les 2 blocs en meme temps, sinon vous aurez un bug qui va se creer au milieu de la descente. Je sais pas si j'ai été tres clair là ....

Bref je vous laisse voir tout ca par vous-memes.

Have fun !!! & Faites des maps de oufs !!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jer
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 4567
Age : 50
Localisation : Toulouse (ou pas loin de)
Date d'inscription : 19/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 17 Oct 2008 - 13:00

Déjà, tu fais des maps de ouf avec l'éditeur classique, alors ça va déchirer sa mémée avec cet editeur hexa ! Wink

_________________
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 17 Oct 2008 - 13:29

Merci Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ante
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1064
Age : 30
Localisation : Namur (Belgique)
Date d'inscription : 28/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Mer 17 Déc 2008 - 10:00

ah bah... Je savais pas qu'il y avait un prog rien que pour ca...

Perso, je faisais toujours à l'ancienne :

- Placement du bloc à bouger tout en haut de la map.
- Ouverture de l'éditeur hexa
- recherche de la hauteur en partant par la fin (apparemment, les codes de blocs s'ajoutent chronologiquement).
- si un chiffre correspond, je le remplace par 05.
- Je sauve.
- Je recharge la map avec TMNF pour voir le résultat.
- Si ca plante, je remets la valeur d'origine et je poursuis ma recherche du nombre correspondant à la hauteur.
- Si ca réussit, je suis soulagé et je continue ma map.

y a ma façon de faire ici ; [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
à la barbare quoi ^^. Généralement,je passe 30 mins à trouver le bloc à bouger dans l'éditeur hexa ^^.

Merci Bisou, je teste ca ce soir.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Mer 17 Déc 2008 - 11:14

Antechrist a écrit:
Généralement,je passe 30 mins à trouver le bloc à bouger dans l'éditeur hexa ^^.
lol! ce petit programme risque de te faire pleurer alors ... Perso, je met 30 sec (grand max Laughing) a trouver la pièce à modifier et à la placer ^^

Si tu as un problème pour te servir du log, n'hésite pas à poser des questions Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ante
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1064
Age : 30
Localisation : Namur (Belgique)
Date d'inscription : 28/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 26 Déc 2008 - 15:54

Une grosse betch sur le front de bisou (ca s'invente pas)... On gagne pas mal de temps avec l'éditeur et c'est largement plus simple... cheers cheers cheers
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
polo
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1566
Age : 37
Date d'inscription : 02/05/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Sam 27 Déc 2008 - 2:41

vive bisounours le godfather de l'éditeur TMN !!! cheers santa lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 9 Jan 2009 - 10:52

Hé hop le petit lien de l'hexa-mappeur :

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
¤STEF¤
Commence à "rouler"
Commence à
avatar

Nombre de messages : 200
Age : 39
Date d'inscription : 23/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 9 Jan 2009 - 12:31

Merci Bisou.

C'est cool a chaque fois je me prenais la tête car il y a des bloc que je ne pouvais pas mettre car d'autres empêchaient leur mise en place.

Je m'en vais de ce pas l'essayer

EDIT : Impeccable Bisou ca fonctionne Impec
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 30 Jan 2009 - 10:20

J'ai fait une autre découverte : lorsque vous faites des hexa modifs, il arrive qu'il y ait un bug de texture (souvent blanc), si vous roulez sur celui-ci vous tombez dans les abysses de trackmania le seul moyen de reprendre la route étant de faire un restart.

Pour éviter ce problème, c'est on ne peut plus simple : il suffit de faire la modif avec le logiciel mentionné plus haut, puis lorsque vous revenez dans l'editeur et que vous voyez le bug sur le bloc que vous venez de déplacer, vous selectionnez le bloc incriminé, vous le supprimez, puis vous appuyez sur la fleche "annuler la dernière modification" (le bloc que vous venez de supprimer doit alors réapparaitre).

Hé voila ! le tour est joué ! (Attention cependant il existe certains blocs (comme les panneaux par exemple) qui font bugger toute la map, rendant celle-ci inutilisable, pensez donc a bien faire une petite save avant de faire cette manip)

Enjoy les loulous Cool
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ante
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1064
Age : 30
Localisation : Namur (Belgique)
Date d'inscription : 28/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 30 Jan 2009 - 15:07

Ca ne fonctionne pas à tous les coups :p ... Pour ceux que ca interesse, j'ai trouver le moyen de créé un tunnel (non non, je ne mens pas). Enfin, ca n'est pas comme le mode Bay où on passe sous terre, ici, j'ai juste fait une route qui passe à travers une bute... Normalement, je devrais tenter le tuto vidéo pour expliquer ca, même si ca ne va pas être de la tarte :p...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jer
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 4567
Age : 50
Localisation : Toulouse (ou pas loin de)
Date d'inscription : 19/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 30 Jan 2009 - 15:50

fais péter !

_________________
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
=RS=Bisounours
Volant d'Or
Volant d'Or
avatar

Nombre de messages : 970
Age : 35
Date d'inscription : 20/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 30 Jan 2009 - 17:04

t as fait un trou dans la bute !

Whaaaouuuuu la grande classe ! Je veux bien voir l effet que ca fait scratch

je veux bien que tu m'envoie la map ante chou I love you (si tu le veux bien ... of course )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ante
Volant d'Or
Volant d'Or


Nombre de messages : 1064
Age : 30
Localisation : Namur (Belgique)
Date d'inscription : 28/04/2007

MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   Ven 30 Jan 2009 - 18:48

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania   

Revenir en haut Aller en bas
 
Comment enfreindre les lois de l'éditeur de Trackmania
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» sims 3 rénitialisé ?
» Comment est organisée la salle des lois ?
» Comment poster un screen
» Comment décaper un époxy sur gel-coat?
» comment avoir l'armure kabuto

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Racing Spirit Team :: Outils et Tutoriels :: Tutoriels :: Pour TMN / TMU-
Sauter vers: